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Meta estudia una 'segunda piel' para el metaverso

Un dispositivo "all-round", para llevar como una segunda piel: 3 milímetros de grosor promete transformar objetos virtuales en algo tangible

gianluca ricciodi gianluca riccio
in Tecnología
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Segunda mitad de la piel
Marzo 4 2022
⚪ Lee en 2 minutos
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Al final de 2021. mark Zuckerberg, uno de los cofundadores de Facebook y actual CEO de la empresa, había anunciado que su equipo estaba trabajando en un producto llamado Repiel. Es un wearable táctil y deformable diseñado especialmente para aplicaciones de metaverso: una especie de 'segunda piel'.

Según el anuncio, los científicos de la Universidad Carnegie Mellon también están contribuyendo al desarrollo del proyecto.

A día de hoy, las pruebas continúan a toda velocidad, a la vista de un dispositivo que hasta el año pasado el propio Zuckerberg creía posible solo en 10-15 años. ¿Y ahora?

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Una de las razones de esta "aceleración" es que Zuckerberg cree que la realidad virtual (VR) será más popular y generalizada en los próximos años. Si bien aún no son tan populares como los teléfonos inteligentes, los auriculares VR como Oculus son cada vez más asequibles y accesibles para todos. Es más: hay una tendencia creciente de personas que usan la realidad virtual para socializar y jugar.

Una piel de robot que transmite sensaciones

La “segunda piel” de ReSkin tiene un grosor de 3 mm y utiliza sensores y partículas magnéticas. Estos dispositivos recopilan y entregan datos basados ​​en el tacto al software de inteligencia artificial, que puede comprender la fuerza del tacto aplicada a una superficie, así como otra información. 

Meta dice que este software especial de inteligencia artificial ha sido entrenado en 100 toques humanos diferentes para garantizar que pueda comprender cómo los cambios en los campos magnéticos de ReSkin se relacionan con el tacto.

Virtual pero realista

Segunda piel
La 'segunda piel' de Meta a prueba en manos robóticas: 50.000 interacciones posibles, barato de hacer, resolución de un milímetro y 90% de precisión.

“Diseñamos un sensor táctil de alta resolución y colaboramos con Carnegie Mellon para crear una piel de robot delgada”, escribió Zuckerberg. en el anuncio hecho. 

"Esto nos acerca un paso más a objetos virtuales realistas e interacciones físicas en el metaverso".

El proyecto ReSkin todavía está en desarrollo, pero es una idea interesante que podría tener muchas implicaciones para el futuro de la realidad virtual. Es probable que veamos más desarrollos como este en un futuro cercano, y harán que la realidad virtual sea aún más realista y atractiva.

En resumen: una segunda realidad para vestir.

Etiquetas: metaversorealidad virtual
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