Un videojuego portátil que te permita jugar indefinidamente sería la peor pesadilla de los padres.
Afortunadamente, este Game Boy sin batería no es solo un juguete. Es una demostración de viabilidad desarrollada por investigadores de la Universidad Northwestern y la Universidad Tecnológica de Delft. en los Países Bajos
¿De qué se alimenta la Game Boy "infinita" sin pilas?
En lugar de que las baterías caras y peligrosas para el medio ambiente terminen eventualmente en vertederos, este dispositivo recolecta energía del sol y del usuario. Suficiente energía para permitirte jugarlo prácticamente para siempre sin tener que parar y recargar la batería.
"Es el primer dispositivo interactivo sin batería que recolecta energía de las acciones del usuario", dijo. josías hester de Northwestern, quien codirigió la investigación. "Cuando presionas un botón, el dispositivo convierte esa energía en algo que potencia tu juego".

Básicamente inicio.
“Los juegos sostenibles se harán realidad y hemos dado un paso importante en esa dirección al eliminar por completo la batería”. esto es lo que dice Przemyslaw Pawelczak de TU Delft, quien codirigió la investigación. “Con nuestra plataforma, queremos decir que es posible crear un sistema de videojuegos sostenible que brinde diversión y alegría al usuario”.
Los equipos presentarán el prototipo de Game Boy "infinito" y la investigación relacionada el 15 de septiembre en UbiComp 2020, una importante conferencia en el campo de los sistemas interactivos.
Hester es profesora asistente de ingeniería eléctrica, informática e informática en la Escuela de Ingeniería McCormick de Northwestern. Pawelczak es profesor asistente en el Embedded Software Lab de TU Delft. Su equipo incluye a Jasper de Winkel y Vito Kortbeek, ambos candidatos a doctorado de TU Delft.

¿Cómo se fabrica la Game Boy sin batería?
La plataforma de juego desarrollada por los investigadores tiene el tamaño y el factor de forma de la Game Boy original, mientras que está equipada con una serie de paneles solares alrededor de la pantalla.
La pulsación de botones por parte del usuario es una segunda fuente de energía.
Cuando el dispositivo cambia de una fuente de alimentación a otra, experimenta breves pérdidas de energía. Para garantizar una duración aceptable del juego entre cortes de energía, los investigadores diseñaron el hardware y el software del sistema desde cero para hacerlos muy eficientes desde el punto de vista energético.
El equipo también desarrolló una nueva técnica para almacenar el estado del sistema. Es una memoria no volátil, que minimiza los gastos generales y permite una rápida recuperación cuando vuelve la energía. En la práctica, el jugador puede continuar el juego desde el punto exacto donde fue suspendido debido a la pérdida de potencia.
En resumen: la pesadilla de los padres
En un día no muy nublado y para juegos que no son fáciles, las pausas del juego suelen durar menos de un segundo por cada 10 segundos de juego.
Los investigadores creen que esto permite una jugabilidad perfecta para algunos juegos, incluidos el ajedrez, el solitario y el tetris, pero ciertamente no todavía para todos.
Todavía queda mucho por hacer antes de que los videojuegos portátiles del futuro se queden completamente sin batería. Los investigadores esperan que estos prototipos generen conciencia sobre el impacto ambiental de los dispositivos que componen el Internet de las Cosas.
Las baterías son caras, peligrosas para el medioambiente y eventualmente necesitan ser reemplazadas.
"Nuestro trabajo es la antítesis del Internet de las cosas, que tiene muchos dispositivos con baterías", dijo Hester. "Esas baterías finalmente terminan en la basura. Si no se descargan por completo, pueden volverse peligrosas". Y son difíciles de reciclar, agrego.