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Tecnología

Captura de movimiento de avatar utilizada para estudiar trastornos genéticos

De la pantalla grande al laboratorio, el paso es corto: la tecnología de captura de movimiento vista en Avatar puede hacer historia incluso más allá de los cines.

Enero 25 2023
gianluca ricciogianluca riccio
⚪ 3 minutos
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Ambas películas de Avatar, la saga de James Cameron, dejarán su huella en la historia del cine. Sin embargo, es muy probable que también tengan algo que decir en el mundo de la investigación.

De hecho, no solo han tenido éxito en taquilla: también han hecho su parte en el laboratorio. Los investigadores han comenzado a utilizar la tecnología de captura de movimiento utilizada en películas para estudiar la aparición de dos trastornos genéticos que reducen progresivamente la movilidad de los pacientes.

Te veo

La tecnología actual de captura de movimiento utiliza sensores portátiles y, a veces, puntos pintados en la cara para registrar los movimientos de un actor. Cuando James Cameron comenzó a filmar el primer Avatar, quería encontrar una manera de transferir las expresiones faciales de los actores a los Na'vi, los personajes fantásticos que pueblan la película.

Para ello, empujó al estudio de Nueva Zelanda Weta FX para perfeccionar sus técnicas de captura de movimiento. ¿Cómo? Desarrollando un sistema óptico innovador para seguir los movimientos de los ojos de los actores y revolucionando este campo.

El artículo continúa después de los enlaces relacionados.

Un 'lector de saliva' montado en un diente revolucionará el diagnóstico

Ansiedad, un análisis de sangre puede detectarla y ayudar a los médicos en el tratamiento

Al final, la tecnología de captura de movimiento de Cameron y Wētā proporcionó muchos más detalles que los sistemas utilizados en otras películas.

Captura de movimiento, no solo cine

Captura de movimiento
Los investigadores utilizan la captura de movimiento para tratar la distrofia muscular y la ataxia.

El núcleo de la investigación es precisamente el grado de detalle que logra esta tecnología de captura de movimiento. Monitorizar la movilidad de las personas con estos métodos podría ser decisivo en la lucha contra dos enfermedades: Ataxia de Friedreich (FA) y distrofia muscular de Duchenne (DMD).

Ambos provocan un deterioro gradual de la función cardíaca y neurológica, así como de la fuerza muscular de los pacientes. Ambos progresan lentamente, lo que hace que la evaluación temprana de los síntomas sea esencial: solo entonces los médicos pueden ayudar a los pacientes a desarrollar un plan de tratamiento efectivo.

Investigación

En un artículo reciente publicado en la revista Nature Medicine (lo enlazo aqui), los académicos describen cómo usaron sensores portátiles y inteligencia artificial determinar la gravedad de estos trastornos y predecir su evolución.

Los médicos suelen evaluar la progresión de enfermedades como la distrofia muscular y la atrofia muscular con métodos que dejan margen para el error y requieren mucho tiempo para obtener una proyección a largo plazo. Mediante el uso de sensores de captura de movimiento e inteligencia artificial para monitorear a los pacientes, podemos hacerlo mejor y en menos tiempo.

Captura de movimiento "médica": ¿y ahora qué?

Alentados por los resultados positivos, los investigadores ahora están buscando aprobación para usar la tecnología de captura de movimiento de Avatar en ensayos más grandes. Si lo reciben, será el inicio de análisis que probablemente serán decisivos para el tratamiento de ataxias, distrofias y otras enfermedades.

Un hermoso círculo que se cierra, considerando el hecho de que estas enfermedades causan (también) formas de discapacidad, y que el protagonista de Avatar se deshizo de la discapacidad "poniéndose" en los zapatos de un Na'vi.

Tags: Avatardiagnósticos


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