La inteligencia artificial ya afecta muchas partes de la vida moderna. Las fórmulas simples y los complejos sistemas de IA funcionan sin que nos demos cuenta. Este ya es el caso de los videojuegos y lo ha sido durante décadas.
Los desarrolladores de juegos han utilizado formas de "inteligencia artificial" de muchas maneras desde el advenimiento de esta tecnología. Pathfinding se usa para encontrar un camino desde el punto A y el punto B como fantasmas en Pac-Man. Las máquinas de estados finitos transforman a los propios fantasmas de perseguidores a fugitivos en el juego. Estos principios básicos existen desde que existen los videojuegos, pero hay muchas formas más modernas en que la industria utiliza la IA.
Las cosas han madurado y refinado a lo largo de los años. Ahora, los juegos tienen innumerables procesos y programas de inteligencia artificial integrados. Penasate con una mano en línea por Texas Hold'Em. No tienes idea de cuántas variables puede contemplar la distribución de cartas, el comportamiento de un jugador "virtual" en relación con el de los jugadores reales (¡y otros jugadores virtuales también!).

Y es solo una línea de desarrollo. Quién sabe, por ejemplo, el juego Cielo de Nadie . En el título del espacio de fantasía, los planetas enteros se generan sobre la marcha usando IA, listos para que los jugadores los exploren. Esto se lleva al siguiente nivel. La misma idea fundamental de generación procedimental se utiliza para generar un juego completo desde cero. Asimismo, Nvidia demostró cómo se podría utilizar la tecnología para generar gráficos en el futuro. Un video de 2018 mostró manzanas enteras de la ciudad que se generaron utilizando el renderizado de IA.
La inteligencia artificial en los juegos también se ha utilizado para humillar a los mejores del mundo. En 1997, la computadora de ajedrez IBM Deep Blue conmocionó al mundo al vencer a uno de los mejores jugadores del planeta. Solo 20 años después y Libratus, un robot de IA ha vencido a algunos de los mejores jugadores de póquer del mundo.
Pero aún quedan algunos problemas
La mayoría de las veces, estos juegos son estrictamente para fines de investigación. El objetivo claro y obvio es mucho más fácil de lograr en un entorno de investigación, por lo que los juegos minoristas y de alto presupuesto tienden a mantenerse alejados. En cambio, intentan usar la tecnología de otras maneras. En esencia, la IA puede analizar y utilizar grandes cantidades de datos. Esto se puede utilizar en un sentido más amplio para mejorar la experiencia general del usuario.
Tome la industria de los casinos en línea. Los datos del usuario del jugador se pueden analizar y recopilar mediante IA para que la experiencia sea más agradable. Un usuario puede divertirse con las posibilidades. combinaciones de póquer tratando de sacar a relucir comportamientos incongruentes en la inteligencia artificial. Una distracción, un error de juicio. En pocas palabras: un signo de humanidad.