El gobierno chino ha publicado un plan nacional para el desarrollo de la industria de la realidad virtual, que incluye directrices para promover la investigación en "simulación de olores". Aparentemente, ha llegado el momento de Beijing para el llamado "internet del olfato", el internet de los olores que debería hacer todo más inmersivo (depende de los olores, en mi opinión).
Plan, que te enlazo aquí, es (¿cómo decirlo?) típicamente chino. Establece el objetivo de implementar 25 millones de dispositivos por año para 2025 y planea crear diez parques temáticos de realidad virtual donde se exploran las aplicaciones. También prevé el desarrollo de al menos 20 escenarios en los que se utilizará la realidad virtual y 100 "casos pioneros" de aplicaciones integradas.
Internet de los olores
El plan, como mencioné, también incluye una amplia investigación sobre tecnologías que contribuyan a una realidad virtual más inmersiva. Tecnologías que incluyen "gestos, ojos, expresión facial, seguimiento de movimientos corporales. Campos de sonido inmersivos, detección mioeléctrica, Internet de olores" y otros.
Las mejoras, optimizaciones y conexiones, dice el plan, se beneficiarían de la red 5G ultrarrápida. Incluso hay uninterfaz cerebro-computadora, cuyo objetivo es promover "el desarrollo de la interacción sensorial en la dirección de la naturalización, la ubicación y la inteligencia". No me preguntes qué significa, creo que no lo entiendo completamente.
Lo más destacado, sin embargo, huele a un lado, es la creación de una plataforma de realidad virtual abierta. Una estructura en línea que permite la colaboración y la simulación entre múltiples personas. Los oídos de Mark Zuckerberg están zumbando, y no es por las fuertes bofetadas recibidas por excompañeros y en la bolsa de valores.

Realidad virtual, país real
La firma de análisis IDC ha estimado que las ventas globales de cascos de realidad virtual alcanzaron los 11,2 millones de unidades en 2021, con China comprando alrededor de 500.000 de ellos; crecerán a 50 millones en los próximos 3 años. Para ser claros, IDC registró 13,5 millones de teléfonos inteligentes plegables en 2021 y predijo que se venderán 2026 millones para 41,5. Parece que la tendencia por la VR está cerca de una explosión que supera incluso las cifras de ventas de los dispositivos que hoy parecen más lanzados.
Eso sí, entre “metaversos” en salsa china, internet de los olores y otros planes, la adopción masiva de estas tecnologías no parece cercana dentro de los próximos 3 años. Seguimos hablando de una población de 1,4 millones de personas. Con las tasas de crecimiento esperadas, la realidad virtual tendría que pasar por al menos 20 años de evolución para tener un impacto significativo en la sociedad china. Además, en un período histórico en el que el desarrollo de microchips podría volverse muy difícil para el Imperio Celestial.
Sin embargo, se sabe que el crecimiento de estas tecnologías es exponencial. Y si de sorpresas hablamos, se pueden oler todo tipo de olores estos días.