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El mundo del entretenimiento en los próximos diez años: ¿cuáles son los principales cambios?

Persona sosteniendo el controlador Sony PS3 frente al monitor de pantalla plana

Foto por joão ferrao on Unsplash

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La tecnología es probablemente una de las áreas en las que la evolución parece avanzar más rápidamente, tanto es así que es difícil imaginar cuáles podrían ser las noticias que afectarán a la humanidad en un futuro no muy próximo. Esto ocurre un poco para todos los campos: medio ambiente, medicina, exploración espacial, entretenimiento; y por eso debemos intentar mirar hacia un futuro no muy lejano cuando pensamos en la evolución tecnológica. Mirando el mundo de los videojuegos, por ejemplo, ¿qué podría suceder en los próximos diez años?

FUENTE: Pixabay.com

Cada vez más inmersión para los jugadores

Como se desprende de las tendencias de los últimos años, uno de los elementos a los que los desarrolladores parecen apuntar cada vez más es la inmersión de los jugadores en el producto de entretenimiento en sí. Esto no es solo para videojuegos, donde el potencial de tecnologías como la de la realidad virtual ya se conoce, pero también para otro tipo de productos. Si nos fijamos en el mundo de los juegos de azar, por ejemplo, está claro que las plataformas intentan cada vez más que la experiencia de los jugadores sea lo más similar posible a la de un casino tradicional ''. Además de todas las ventajas que ofrece la tecnología , como poder jugar desde casa. En la plataforma de entretenimiento Betway Casino, por ejemplo, este objetivo se logra a través de la sección dedicada al casino en vivo, que permite a los jugadores probar suerte en los juegos más famosos del mundo del juego utilizando la experiencia de un crupier en vivo y, si lo desean, también comparándose con otros jugadores en línea. Una tendencia que sin duda va en dirección a una mayor inmersión, la misma que predomina en el ámbito de los videojuegos. Es precisamente en lo que respecta a los videojuegos, de hecho, que es posible predecir cómo los próximos diez años estarán dominados por la tecnología de la realidad aumentada y la de la realidad virtual. Según lo declarado por el vicepresidente de Google Stadia, Phil Harrisonademás, en la próxima década inevitablemente habrá una evolución de la inteligencia artificial (IA): los jugadores podrán acceder a cualquier tipo de contenido desde cualquier pantalla gracias a la tecnología de streaming, incluso podrán dialogar con los personajes del juego (quienes a su vez podrán reconocer al jugador y su progreso) y habrá Será, como es bueno que ambos, un enorme avance también desde el punto de vista de la evolución gráfica. El objetivo será hacer que el jugador se sumerja cada vez más en la realidad del juego, para que viva una experiencia con un nivel de implicación igual al de la vida real.

Más opción

Netflix ya lo anticipó en la película Black Mirror Bandersnatch; una película interactiva, como se explica en un artículo de Il Post, que permite a los espectadores decidir qué opciones tomar el protagonista y, en consecuencia, cambiar el final de la historia. Este también podría ser el futuro de los videojuegos: más interacción, más opciones para el jugador y una mayor dosis de implicación. Hasta la fecha, sin embargo, este futuro parece estar todavía muy lejano. A excepción del asistente diseñado por David Cage para Detroit: Become Human, capaz de comunicarse con el gamer, los pasos a seguir en este sector aún son muchos. Sin embargo, está claro que este podría ser un camino completamente viable en los próximos años, y que un cambio de este tipo podría hacer que el jugador se sienta aún más involucrado de lo que ya es. Otro cambio probablemente también afectará a las consolas y la competencia que estamos acostumbrados a ver entre Sony, Microsoft y Nintendo. Para 2030, como predijo Keith Schuler de Gearbox Software, será mucho menos probable que veamos la guerra entre los grandes gigantes de las consolas, porque habrá una tendencia a hacer que los videojuegos sean accesibles para todos, independientemente de la consola o plataforma específica. Este cambio, si es que se produce como lo esperan los expertos de la industria, se producirá gracias a la transmisión en la nube, que hará que los videojuegos sean mucho más abiertos y utilizables de lo que son ahora.

En el campo del entretenimiento, como es evidente, los cambios viajan en un tiempo récord. En tan solo diez años, si todo va en la dirección deseada, nos encontraremos con productos que pueden involucrar aún más a los jugadores, para hacerlos sentir aún más protagonistas del entorno virtual. Por otro lado, la tecnología de la realidad virtual y la inteligencia artificial van en esta dirección.

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