EktoVR cree haber resuelto el problema de la locomoción en entornos de realidad virtual.
La empresa acaba de presentar su primer producto: se llama Ekto One. Es un par de botas robóticas que, según la compañía, pueden mantenerte estable mientras caminas hacia adelante. Vamos, sabemos que es casi imposible simular caminar en un lugar o subirse a una cinta de correr VR. Estas botas adoptan otro enfoque para caminar en realidad virtual: consulte esta demostración.
Cómo funciona Ekto One
Las botas robóticas utilizan un diseño ligero de fibra de carbono y utilizan los discos Vive Tracker de HTC para rastrear el movimiento en la realidad virtual. En la parte inferior del dispositivo hay dos placas giratorias que pueden girar en la dirección en la que camina el usuario. Una vez que pones el pie en el suelo para comenzar a caminar en realidad virtual, un juego de ruedas tira de tu pierna hacia atrás mientras caminas hacia adelante, presumiblemente dando la sensación de caminar, pero manteniéndote en el lugar. Cuando está parado, los frenos especiales evitan que se resbale como en un par de patines.
No he probado Ekto One personalmente, pero como con cualquier nueva tecnología de realidad virtual, la seguridad es una de mis principales preocupaciones. En una sesión informativa a principios de este mes, el CEO de Ekto factor brad se aseguró de que el sistema haya sido sometido a pruebas rigurosas para garantizar la seguridad y la estabilidad. Tampoco admite correr todavía, lo que no es sorprendente dados los riesgos potenciales. Primero camina en realidad virtual, luego corre: ¿verdad? Las iteraciones futuras pueden permitir esto.
Consideraciones sobre botas robóticas
Sin duda, es un diseño intrigante y podría ser una vía potencial para hacer que la locomoción de realidad virtual sea mucho más inmersiva de lo que es ahora. Pero Ekto One solo está diseñado para usar la realidad virtual dentro de las aplicaciones corporativas. Tenga en cuenta que un ingeniero quiere visitar un rascacielos antes de construirlo. O un decorador de interiores admirando el ambiente ya amueblado antes de hacerlo en vivo. Ese tipo de cosas.
Me parece, en su forma actual, también un poco grandiosa y compleja, creo que también cara, para el consumo masivo. Factor señala que el modelo actual es "rentable" para las soluciones empresariales, pero dice que Ekto VR está interesado en aplicaciones de consumo en aplicaciones futuras, con la esperanza de lograrlo dentro de dos a cuatro años.