No todas las predicciones y profecías son a largo plazo: después de todo, tengo que darle a alguien la oportunidad de refutar lo que digo.
Si el tema es 'TI', entonces será aún más fácil demostrar que estoy equivocado dada la extrema 'elasticidad' de ciertas situaciones. Sin embargo, en mi opinión, se describen algunas tendencias, y me complace disponerlas aquí para "referencia futura". Aquí hay 3 tendencias de TI para el próximo año:
1. La nube será el nuevo hardware. - Todos los grandes cambios industriales han sido impulsados por nuevas plataformas, desde la llegada de la máquina de escribir a la de las PC, desde la llegada del cliente-servidor a Internet. Hoy en día, toda la infraestructura se puede "virtualizar" y controlar de forma centralizada mediante software orientado a la web. Se incluirán todo tipo de sistemas en la nube. ¿Y para los años siguientes? No lo sé, prepárate para una nube de Windows.
2. Los datos aumentarán drásticamente: El análisis de macrodatos promete mucho y, a largo plazo, abarcará todo tipo de manifestaciones de la realidad, desde el transporte hasta la red eléctrica. Con la llegada del Internet de las cosas, las bases de datos serán realmente enormes y requerirán cada vez más herramientas.
3. El futuro está escrito en JavaScript. - La explosión de nuevos dispositivos móviles (contando los instalados en los nuevos televisores inteligentes e incluso en los centros de entretenimiento del automóvil) nos brinda una enorme variedad de hardware. Es difícil seguir el ritmo de desarrollo de una aplicación diferente para cada plataforma, y si lo que se necesita es mantener un código homogéneo, la aplicación deberá ejecutarse en un navegador: es decir, debe ser una aplicación JavasScript. / HTML5.
Lo sé, estas son predicciones aparentemente triviales: me gusta ganar fácil. Sin embargo, estas son tendencias que representan enormes cambios en la forma en que se producirán, optimizarán y distribuirán el hardware y el software. Podrán producir una enorme riqueza para los jugadores que ya están en el juego, unos fracasos sensacionales y sobre todo la aparición de nuevos y sorprendentes jugadores que se mueven en un terreno tan odiado por los viejos 'dinosaurios': Open Source, que obligará a la gran industria a recalibrarse (a la baja, cada vez más) expectativas de beneficios.